パーティクル01

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パーティクルとは粒子状のオブジェクト。

例えば、
煙、霧、水しぶき、噴水の水、滝、炎、火花、爆発、花火、花吹雪、落ち葉、雨、雪
など。


これらはスクリプトでしか制御できまへん。

しかもパーティクルを制御する関数は

llParticleSystem(list param);

だけ。

こいつを使うだけでできるらしい。


では、そのパラメータは?
ということで、

まず、引数を見てみると、listつまり配列形式となる。

中身は一つ(配列)ということなので、
パラメータは多いがそれらを一つのライブラリにしておくと楽とのこと。

これらのパラメータは次回。(かなり多い。)

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    このページは、adminが2007年6月21日 18:51に書いたブログ記事です。

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